原型链结构
凡是对象就有原型, 原型又是对象, 因此凡是给定义一个对象, 那么就可以找到他的原型, 原型还有原型. 那么如此下去, 就构成一个对象的序列. 称该结构为原型链.
使用构造函数创建出对象, 并且没有利用赋值的方式修改原型, 就说该对象保留默认的原型链.
默认原型链结构是什么样子呢?
function Person() {}
var p = new Person();
// p 具有默认的原型链
默认的原型链结构就是:
当前对象 -> 构造函数.prototype -> Object.prototype -> null
在实现继承的时候, 有时会利用替换原型链结构的方式实现原型继承, 那么原型链结构就会发生改变
function ItcastCollection () {}
ItcastCollection.prototype = [];
var arr = new ItcastCollection();
// arr -> [] -> Array.prototype -> Object.prototype -> null
// var arr = new Array();
绘制原型链结构
注意:函数也有__proto__
属性,暂时不考虑这个!
观察如下代码,绘制相应的原型链结构图:
function Person() {};
var p = new Person();
对应的原型链结构图为:思考:
绘制
{}
的原型链结构图绘制
[]
的原型链结构图
注意:
在 js 中, 所有的对象字面量在解析以后, 就是一个具体的对象了. 那么可以理解为 调用的 对应的构造方法.
例如在代码中写上
{}
, 就相当于new Object()
例如代码中有
[]
, 就相当于new Array()
例如代码中有
/./
, 就相当于new RegExp( '.' )
注意: 在底层理论执行的过程中, 是否有调用构造函数, 不一定. 和浏览器的版本有关.
思考:
绘制如下代码的原型链结构:
var o = {
appendTo: function( dom ) {}
};
function DivTag() {}
DivTag.prototype = o;
var div = new DivTag();