js的部分兼容写法
认识DOM0级方法跟DOM2级方法
DOM0就是直接通过 onclick写在html里面的事件, 比如:
<input onclick="alert(1)" />
DOM2是通过 addEventListener 绑定的事件, 还有IE下的DOM2事件通过 attachEvent 绑定;
①添加事件方法
addEventListener(type, handler, false)方法用于向指定元素添加事件句柄
三个参数分别是:
- event: 必传,字符串,指定事件名。
注意: 不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。
提示: 所有 HTML DOM 事件;
- function:必传。指定要事件触发时执行的函数。 当事件对象会作为第一个参数传入函数。 事件对象的类型取决于特定的事件。例如, "click" 事件属于 MouseEvent(鼠标事件) 对象
- useCapture:可选,是否在捕获或冒泡阶段执行,为bool值,默认false:冒泡
addHandler:function(element,type,handler){
if(element.addEventListener){//检测是否为DOM2级方法
element.addEventListener(type, handler, false);
}else if (element.attachEvent){//检测是否为IE级方法
element.attachEvent("on" + type, handler);
} else {//检测是否为DOM0级方法
element["on" + type] = handler;
}
}
②移除之前添加的事件方法
removeHandler:function(element, type, handler){
if (element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type, handler, false);
} else if (element.detachEvent){
element.detachEvent("on" + type, handler);
} else {
element["on" + type] = null;
}
}
③获取事件及事件对象目标
获取事件对象的兼容性写法
getEvent: function(event){
// IE: window.event
return event ? event : window.event;
}
获取事件对象目标的兼容性写法
getTarget: function(event){
return event.target || event.srcElement;
}
④阻止浏览器默认事件(捕获)的兼容性写法
preventDefault: function(event){
// IE: window.event
var event = event || window.event;
if (event.preventDefault){
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
// 或者 return false; // 原生js的return false阻止默认事件,jquery的既阻止默认事件又阻止冒泡
}
}
⑤阻止事件冒泡的兼容性写法
stopPropagation: function(event){
var event = event || window.event;
if (event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
} else {
event.cancelBubble = true;
}
}
⑥mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法
getRelatedTarget: function(event){
if (event.relatedTarget){
return event.relatedTarget;
} else if (event.toElement){
return event.toElement;
} else if (event.fromElement){
return event.fromElement;
} else {
return null;
}
}
⑦鼠标滚轮判断
对于mousedown 和mouseup 事件来说,则在其event 对象存在一个button 属性,表示按下或释放的按钮。
- DOM的button 属性可能有如下3 个值:
- 0 表示主鼠标按钮,
- 1 表示中间的鼠标按钮(鼠标滚轮按钮),
- 2 表示次鼠标按钮。
- 在常规的设置中,主鼠标按钮就是鼠标左键,而次鼠标按钮就是鼠标右键。IE8 及之前版本也提供了button 属性,但这个属性的值与DOM 的button 属性有很大差异.
- 0:表示没有按下按钮。
- 1:表示按下了主鼠标按钮。
- 2:表示按下了次鼠标按钮。
- 3:表示同时按下了主、次鼠标按钮。
- 4:表示按下了中间的鼠标按钮。
- 5:表示同时按下了主鼠标按钮和中间的鼠标按钮。
- 6:表示同时按下了次鼠标按钮和中间的鼠标按钮。
- 7:表示同时按下了三个鼠标按钮。
getButton: function(event){
if(document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")){
return event.button;
} else {
switch(event.button){
case 0:
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
return 0;
case 2:
case 6:
return 2;
case 4:
return 1;
}
}
}
⑧能够取得鼠标滚轮增量值(delta)的方法
getWheelDelta: function(event){
if (event.wheelDelta){
return (client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ? - event.wheelDelta : event.wheelDelta);
} else {
return -event.detail * 40;//firefox中的值为+3表示向上滚,-3表示向下滚
})
}}
⑨跨浏览器的方式取得字符编码
getCharCode: function(event){
if (typeof event.charCode == "number"){
return event.charCode;
} else {
return event.keyCode;
}
}
⑩访问剪贴板中的数据
getClipboardText: function(event){
var clipboardData = (event.clipboardData || window.clipboardData);
return clipboardData.getData("text");
}
⑩.设置剪贴板中的数据
setClipboardText: function(event, value){
if (event.clipboardData){
return event.clipboardData.setData("text/plain", value);
} else if (window.clipboardData){
return window.clipboardData.setData("text", value);
}
}
12.获取滚动位置的兼容写法
//获取滚动位置的兼容写法
function scroll() {
if (window.pageXOffset !== undefined) {
return {
"top": window.pageYOffset,
"left": window.pageXOffset
};
} else if (document.compatMode === "CSS1Compat") {
return {
"top": document.documentElement.scrollTop,
"left": document.documentElement.scrollLeft
};
} else {
return {
"top": document.body.scrollTop,
"left": document.body.scrollLeft
};
}
}